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Informations générales
| Élément | Détail |
|---|---|
| Date de naissance | 26 juin 1992 |
| Lieu de naissance | Australie - Sydney |
| Genre | Femme |
| Groupe sanguin | Inconnu |
| Taille | 169 cm |
| Agence | Indépendante (Australie) |
| Débuts comme seiyū | 2014 |
Biographie
Originaire de Sydney en Australie. Elle est une voix féminine populaire pour les personnages de soutien et les navigateurs vocaux d'intelligence artificielle dans les jeux vidéo. Sa polyvalence, alliant une voix froide et intelligente à un personnage sympathique et affectueux, est son atout. Elle joue dans une large gamme de jeux, des jeux indépendants australiens et nord-américains aux grands titres, et bénéficie d'un soutien chaleureux de la part des gamers.
Son parcours pour devenir seiyū
Fournir sa voix pour le développement d'assistant vocal dans une entreprise de technologies informatiques -> Grâce à cette opportunité, elle devient voix de jeu -> Elle incarne des personnages populaires
Personnalité
Elle semble rationnelle et froide, mais elle est en réalité une otaku passionnée de jeux. Elle joue toujours les jeux dont elle est la voix.
Œuvres marquantes
Sélection d'œuvres marquantes (les 3 premières sur 3).
| Titre | Rôle | Princ./Second. | Année |
|---|---|---|---|
| Jeux vidéo nord-américains (rôle de navigateur vocal d'IA) | |||
| Jeux vidéo nord-américains (rôle de personnage d'accompagnement) | |||
| Film d'animation international (rôle de personnage de type froideur) |
